承接前文,《Assault Lily — Bouquet》 的雞肋之處在於本身品牌的核心精神 — — 蘊含整個世界觀的百合,而且動畫只是整個Assault Lily Project的一環,某程度跟高達及Frame Arms Girl一樣,BD賺多少不是重點,最重要是推廣自家商品。動畫本身是大型玩具宣傳片,需要向觀眾介紹品牌的故事,塑造品牌形象。
近年類近的非子供向玩具廣告動畫有《Gundam Build Divers Re:Rise》和《Frame Arms Girl》,《Gundam Build Divers Re:Rise》講好一個有「重生」的故事,所以無論Core Gundam有多少個派生都會有人買單,每個組合在故事中都有獨特的意義。Frame Arms Girl本身則沒有任何故事背景設定,單純走輕鬆日常路線已經寫好了角色,甚至透過動畫版豐富角色個性,配合自家互換性超強的豐富商品打出一片天(一模N用意味)。縱使Assault Lily本身數年前已有藍本,動畫版除了要講好原著的故事和角色,宣傳商品外,還要進一步添加時下流行元素,總言之是要活用動畫改編的優勢來開發潛在客群。製作組在資金充裕的情況下,姑且算是在十二集裡滿足以上條件,促使《Assault Lily — Bouquet》變成一部整合了大量要素的動畫。
《Assault Lily — Bouquet》大體將十二話分割成幾個篇章,分別是梨璃篇,結梨篇和夢結篇,當中還有用作轉折的集數。每個篇章獨立看絕對是優秀作品,但放眼整體便會風格不統一,令人難以留下深刻印象。當中結梨篇既是動畫原創部份,也是當中最完整且製作水準最高的部份,其完成度來自三回裡有獨立的起承轉合,由結梨帶出龐大的背景,道出Lily悲壯一面。
說到這裡,不難發現其實結梨篇幾乎是獨立於原作劇情,其精美作畫和長度幾乎足以當成劇場版。結梨還有臨別時獨白一般的專屬結尾曲,為自己的篇章劃下句號,足以令觀眾感受到生為Lily沉重的一面。
但放觀整體,破壞了節奏的反而是放到中間的結梨篇,突然在第九集將氣氛拉到前所未有地嚴肅,沉重和絕望。畢竟說到底,《Assault Lily — Bouquet》是部廣告,賣的始終是唯美的百合精神,結梨單挑Boss顯然出局,故無法擔當結局。有別於其他角色,結梨代表的是Assault Lily故事裡的Lily。結梨篇單獨拿出來表現優秀,但回到整體便顯得格格不入。
由於中間隔開了幾集,明明夢結的Dainsleif早就在第六集回收,但閒置到最後才說調查清楚。同時,夢結三度崩潰使她比起悲情,更像無端端精神病復發,女鬼美玲適時跳出來也變得讓人相當無語。而且在夢結篇之前還要多花一回寫梨璃振作來承上啟下。
作為結梨篇後日談的第十集被當成楓的個人回,重點被放在眾人幫梨璃找回髮飾,歡樂氣氛使觀眾忽略了梨璃和夢結因結梨離去而各自留下心靈創傷,造成後面夢結精神病復發的起因過於薄弱,梨璃選擇獨自奮戰也無法表現出執意獨力承擔是出於內疚。
夢結篇本身也存在著敘事混亂的問題,拋出美玲生前的線索,同時穿插夢結自身的幻覺。最終Boss被指「散發著強烈殺意和恨意」,甚至有Boss角度看梨璃的鏡頭,仿佛Boss是具有人性,但到頭來還是被合力擊倒,以上線索都不了了之,頂多只能按Boss具有美玲和夢結的Rare Skill理解為夢結終於擊倒心魔,走出陰影。
儘管最終戰作畫未算十二集中的頂點,但拿出殺手鐧播歌,燃起了作為總力戰的壯絕和感動。
此外,動畫暗示了GEHENA研究所進行Huge培育研究,或許回收結梨不成便派出Huge將整個百合丘剷除。
人物方面受限於篇幅,導致人物描寫過於片面,感情轉折生硬。當中佔較多篇幅的只有梨璃,夢結,楓,雨嘉和神琳。一柳隊其他成員都萌角化,不過成功留下鮮明印象,不至於路人化。
要盡可能在短篇幅中刻劃角色,動畫在塑造細節方面可謂不遺餘力,當中尤以雨嘉和神琳的互動最為突出,兩人的形象和喜好幾乎是靠各種細節帶出,連帶角色的台詞和動作顯得具代表性。當然,中華組、異色瞳和旗袍這些元素本身在芸芸角色中已夠顯眼,會成為較深入描寫的角色是毫不意外。
另一個影響觀眾投入的問題出在主角是誰,因為《Assault Lily — Bouquet》除了結梨篇唯一支線外,從頭到尾由Dainsleif貫穿一條主線事件。隨著劇情發展,夢結便成為立體的「真﹒主角」,具主角光環屬性的梨璃仿佛只是充當開局人物。換個角度看,這也是一種百合的表現,表面上是夢結以守護天使身份指導梨璃,事實上卻是全程被梨璃有意無意地牽著走,更間接被勾起自身的心魔。有別於直覺行先的梨璃,夢結必須收起渴望被親近的柔弱一面,裝出滴水不漏的前輩模樣,笨拙地摸索與梨璃之間的關係。所以日常回來說,第五集山長水遠買波子汽水寫得很出色,搞笑之餘刻劃了夢結可愛的一面。
無奈這種溫吞的互動很容易被另一對搶風頭,神琳和雨嘉鮮明的個性一硬一軟,神琳一句話強硬得可以嚇到雨嘉直接打退堂鼓,反觀雨嘉柔弱得表達自己意見時都吞吞吐吐,連門牌的名字也特意標上注音。即使在後面的話數兩人戲份大減,每集結尾曲還要出來強調一下存在感。
作畫方面,《Assault Lily — Bouquet》基本上是穩打穩紮,人物線條簡單俐落,所以表情非常豐富,誇張起來如梨璃,夢結不擅表達的微妙表情也能完美演繹。在大型的戰鬥裡,不時會切換至CG作畫,但表情很生硬,所以多半是遠鏡或者背面。
只要場景搬到澡堂,作畫精細度又會提升一個檔次,特寫時畫面更會變得極度細膩,直逼京紫,務求呈現百合花般的唯美感。開首的梨璃篇為了打響頭炮,頭兩集多多少少給點殺必死,之後取而代之是無處不在的精美大腿,甚至連本來會走光的鏡頭都打上黑影。
動畫版另一大改動是全部人物改成豐滿體型,和原本設定相去甚遠,可見強調下盤和大腿的肉感已被六花和萊莎之類帶動成熱潮,全員都是一套制服和浴袍走全場,一套賣腳,一套賣胸,但呈現出來的感覺不會令人覺得賣弄。
結梨篇作畫水準的確很高,體操表演一般的肢體動作,老實說在這年頭看得有點膩。個人最喜歡的一幕是第四集後半,完全是由特技作畫構成,而且角度取得相當巧妙,善用動畫版的豐滿體型,低抄角度強調神琳鐵壁一般的強大。動態作畫同時帶來的速度感和打撃感,加上特效都是轉瞬即逝,畫面豐富得來不會帶來光害。
值得一提的是,動畫版展示了一柳隊全員多款髮型,梨璃更多出個可愛又低調的雙馬尾髮型。再扯遠一點,雨嘉曾被裝扮成由貓耳、女僕服和巫女裝組成的貓耳女僕巫女Cosplay。真相只有一個,這都是公仔的可換部件啊,不難想像日後會被商品化發售,不愧是玩具廣告。
《Assault Lily — Bouquet》並沒有聲優加持,全數續用原本知名度不高的新人聲優,這點使得動畫化公佈時沒能吸引更多注意。也許因為各聲優早已在舞台劇摸熟角色特質,即使技巧不算出色,亦表現得很入戲,幸好前輩大多戲份極少,沒有突顯出太大落差。
來到結尾總結一下,作為Assault Lliy核心元素的百合固然是由故事,角色和畫面構成。安插於中段,製作品質最高的結梨篇為Assault Lliy的背景添上深度,卻因為只交代了故事而成為整體最兀突的部份,甚至完全忽略了百合。處理承接的第十集過於兒戲,直接影響後續劇情的發揮。動畫前半的人物情感轉折太跳躍,雖然劇情足以解釋情感上的變動,但令觀眾很出戲。直觀來說,主角是梨璃,但隨著主線發展,重心人物變成夢結,所以收結的夢結篇便有「怎麼還是在講配角?」的奇怪感覺。
不過會陷入如此雞肋的境地,正表現出《Assault Lily — Bouquet》製作上的野心,在十二集裡描述了主要角色群,SF類背景,乃至表現出獨特的百合精神。畫面裡的小細節充滿各種線索,使得只有短短十二集的《Assault Lily — Bouquet》變成要拆開來翻看幾次的動畫,每次看都能發現更多值得一再細味的地方。這既可以說是承載要素過多的動畫的通病,也可以說是耐看,不然去看看電視版《機動戰艦》,一樣愈看愈有味道。